귀금속보석공에전공 교과목 개요
◉ 귀금속공예기초 (Foundation of Precious Metal Craft, 1) 2-1-2-0
귀금속공예의 이론적 지식을 바탕으로 한 실기실습을 통해 기초공예기법을 습득하며 작품제작을 하여 전공능력을 배양하는 교과이다.
◉ 귀금속과보석의이해 (Understanding of Precious Metal and Gem, 1) 3-3-0-0
귀금속 및 보석의 유형과 주요 특성을 살펴보고, 재료의 성질을 고려한 다양한 가공원리와 방법, 디자인 등을 학습하는 교과이다.
◉ 귀금속공예융합 (Convergence of Precious Metal Craft, 1) 2-1-2-0
귀금속공예기초를 통해 얻은 이론과 실기실습을 사용하여 다양한 소재를 융합하여 전공지식 능력을 배양하는 교과이다.
◉ 보석디자인기초 (Foundation of Gem Design, 1) 2-1-2-0
보석디자인 표현을 위한 아이디어 발상과 표현방법을 배우고, 각종 도구의 사용법과 보석 및 귀금속의 기초적인 표현방법을 습득하여 주얼리를 사실적으로 묘사하는 방법을 학습한다.
◉ 귀금속가공 (Precious Metal Processing, 2) 2-0-4-0
금, 은, 백금 등 다양한 귀금속 재료에 대한 특성을 익히고 기본적인 가공기법을 실습하여 전공능력을 배양하는 교과이다.
◉ 귀금속공예기법실습 Ⅱ (Precious Metal Processing, 2) 3-2-2-0
귀금속공예 및 주얼리 제작에 필요한 기초 기법을 습득하는 실습 중심 교과목이다. 학생들은 금속
재료의 특성과 공구 및 장비 사용법을 이해하고, 돋을새김, 선상감등의 금속가공 기법을 단계적으로 학습한다. 이를 통해 장신구 제작의 구조와 제작 공정을 이해하며, 단순한 형태의 주얼리 결과물을 제작할 수 있는 실무 능력을 함양한다.
◉ 귀금속왁스모델링 (Precious Metal Wax Modeling, 2) 2-1-2-0
왁스모델링의 주요 재료인 각종 왁스의 성질을 파악하고, 올바른 사용법과 카빙기법을 학습하여 왁스 모델링 제작이 가능하도록 하며 이를 통해 금속 성형기법으로 제작할 수 있도록 한다.
◉ 보석가공기초 (Foundation of Gem Processing, 2) 3-2-2-0
각종 원석의 특성과 연마형태를 파악하고 연마기, 절단기 등 다양한 기자재 및 도구사용법을 학습하여 보석을 연마하는 전공능력을 배양하는 교과이다.
◉ 주얼리3D입문 (Jewelry 3D Introduction, 2) 3-2-2-0
주얼리 산업의 디지털 전환 흐름에 대응하기 위하여 3D 모델링 기반 주얼리 제작의 기초 개념과 작업 프로세스를 학습하는 교과목이다. 주얼리 3D 디자인의 기본 구조와 인터페이스 이해를 바탕으로 기초 모델링, 디지털 조형 표현, 파일 출력 과정 등을 익히며, 디지털 기반 주얼리 제작의 기초 역량을 함양한다. 또한 전통 주얼리 제작 방식과 디지털 제작 방식의 차이를 이해하고 향후 심화 교과목과 연계되는 기초 설계 능력을 배양한다.
◉ 보석감별 (Gem Identification, 2) 3-3-0-0
보석감별용 전문기자재와 도구 사용법을 학습하고, 다양한 보석의 종류 및 진위 여부, 천연석과 합성석을 판별하여 유색보석의 가치 등급을 결정하는 능력을 배양하는 교과이다.
◉ 주얼리3D모델링실습 (Jewelry 3D Modeling Practice, 2) 3-2-2-0
주얼리 3D 모델링 소프트웨어를 활용하여 다양한 주얼리 구조와 형태를 설계하고 디지털 제작 실습을 수행하는 교과목이다. 반지, 펜던트, 귀걸이 등 실제 제품 구조를 중심으로 모델링 기법을 학습하며, 3D 프린팅을 위한 데이터 최적화 및 출력 실습을 병행한다. 이를 통해 디지털 기반 주얼리 설계 및 제작 프로세스에 대한 실무형 역량을 강화한다.
◉ 아트주얼리 (Art Jewelry, 3) 3-2-2-0
현대공예가 지향하는 다양한 소재와 기술을 접목한 주얼리의 이해를 바탕으로 일상생활에 적용이 가능한 작품을 제작하고 체계적으로 교육하는 교과이다.
◉ 보석상품기획 (Gem Product Planning, 3) 3-2-2-0
보석상품을 기획하는 과정으로 보석상품의 생산, 판매와 긴밀한 관계를 유지하며, 보석 산업의 동향을 파악하여 상품의 구성 및 생산 계획을 세우는 능력을 배양하는 교과이다.
◉ 주얼리3D실무 (Jewelry 3D Production, 3) 3-2-2-0
‘주얼리3D모델링실습’ 연계 교과이며, 주얼리 디지털 제작 워크플로(workflow)를 기반으로 실제 산업 현장에서 활용되는 제작 실무 능력을 학습하는 교과목이다. 3D 모델링 데이터의 수정·보완, 출력 최적화, 후처리 및 제작 공정 이해를 중심으로 디지털 기반 주얼리 제작 프로세스를 실습한다. 또한 제작 가능성과 구조적 안정성을 고려한 설계 방법을 학습하여 실무 중심의 제작 역량을 함양한다.
◉ 귀금속공예융합실습 Ⅱ (AI-Integrated Jewelry and Metalsmithing Practice Ⅱ, 3) 3-2-2-0
실제 귀금속공예 작품 및 주얼리 제품 제작으로 확장하는 교과목이다. 디자인 변형, 시리즈 개발, 재료 적용, 제작 완성도를 중심으로 융합 주얼리 실무 역량을 강화한다.
◉ 공예문화상품개발 (Craft Cultural Product Development, 3) 2-1-2-0
지역사회의 특성에 걸맞은 문화상품과 관광상품을 연구하여 현대사회가 요구하는 공예문화상품을 개발·제작할 수 있는 능력을 개발하는 교과이다.
◉ 보석과문화 (Gem & Culture, 3) 2-2-0-0
보석의 역사와 보석과 연계된 예술사를 MOOC의 참고 영상자료를 기반으로, 회의와 토론을 통해 보석과 세계의 문화에 관해 배우는 교과목이다.
◉ 귀금속실기II (Precious Metal Workshop II, 3) 3-2-2-0
귀금속의 재료인 금, 은을 사용하여 작업하는 심화 과정으로 새로운 기법을 개발하고 응용하는 수업이며, 이론과 실기를 병행하여 귀금속을 제작할 수 있도록 배양하는 교과목이다.
◉ 커머셜주얼리 (Commercial Jewelry, 3) 3-2-2-0
새로운 유행과 경향에 적합한 디자인 요소를 학습하여 국내외 주얼리 산업의 유통에 관해 조사 및 분석하여 독창적이고 창의적인 커머셜 주얼리를 디자인하고 제작하는 교과목이다.
◉ 보석상품개발 (Gem Product Development, 3) 3-2-2-0
보석상품기획의 아이디어를 구현하는 수업 과정으로, 보석을 이용한 생산의 실무 과정을 통해 새로운 보석상품을 개발하는 교과이다.
◉ AI주얼리3D실무 (AI Jewelry 3D Production, 3) 3-2-2-0
AI를 활용한 창의적 디자인 발상과 3D 모델링의 정밀한 구현 기술을 결합한 심화 융합 교과목이다. AI를 통해 생성된 디자인 데이터를 3D 모델링 소프트웨어와 연계하여 최적화하고 실물로 제작하는 하이브리드 워크플로를 학습한다. 이를 통해 AI 기반 디자인 프로세스와 디지털 제작 환경에 대응할 수 있는 미래형 주얼리 3D 실무 역량을 강화한다.
◉ 공예테크놀로지융합 (Craft Technology Convergence, 3) 2-1-2-0
가상현실(VR, AR), 메타버스, 디지털 플랫폼 등의 4차산업혁명 테크놀로지를 공예에 융합하여 내용, 형태, 재료, 기술 등에서 실현 가능 방법을 모색하고 활용 방향성을 탐구하는 교과이다.
◉ AI디자인씽킹 (AI Design Thinking, 3) 3-2-2-0
디자인 씽킹의 5단계 프로세스(공감-정의-아이디어-프로토타입-테스트)에 AI 기술을 접목하여 주얼리의 창의적 문제 해결 능력을 극대화하는 교과이다. 빅데이터를 활용한 트렌드 및 고객 분석, 생성형 AI를 이용한 아이디어 발산과 시각화 기법을 학습하며 이를 통해 시장을 선도할 수 있는 혁신적인 주얼리 디자인 컨셉과 비즈니스 모델을 도출한다.
◉ 금속리빙오브제I (Metal Living Object I, 4) 2-0-4-0
졸업작품을 준비하는 과정으로 다양한 생활 소품을 조사하고 연구하여 개발하는 과정이며, 일상 생활에 사용 가능한 창의적인 금속 소품을 개발하는 교과목이다.
◉ 귀금속캡스톤디자인I (Precious Metal Capstone Design I, 4) 2-0-4-0
학생들이 현장에서 문제해결 능력을 키우고, 귀금속보석 실물 제작에 직접 참여하여 3차 산업 구조의 변화에 맞춘 취업과 창업에 실질적 도움이 되는 교과이다.
◉ 보석공예작품연구I (Gem Craft Study I, 4) 3-2-2-0
졸업작품을 준비하는 과정으로 보석을 사용하여 작품으로 표현하기 위한 디자인 능력을 키우고 다양한 기술을 연구하고 기법을 개발하는 교과이다.
◉ AI주얼리창업종합설계Ⅰ (Jewelry Startup Capstone Design I, 4) 3-2-2-0
AI 기반 주얼리 산업 기반 창업 역량 강화를 위하여 브랜드 기획, 제품 개발, 시장 분석 및 비즈니스 모델 수립을 수행하는 캡스톤형 교과목이다. 산업체 및 기관 수요를 반영하여 팀 프로젝트 기반으로 창업 아이템을 기획하고 제품 콘셉트 및 브랜드 전략을 설계한다. 또한 디지털 콘텐츠 제작 및 AI 기반 디자인 도구를 활용한 실전형 창업 프로젝트를 수행함으로써 창의적 문제해결 능력과 실무형 창업 역량을 강화한다.
◉ 주얼리머천다이징 (Jewelry Merchandising, 4) 2-2-0-0
주얼리 소비자 수요에 맞는 상품을 만들기 위한 상품화 계획, 판매촉진, 광고선전활동 등을 학습하고 주얼리 산업의 사례조사 및 분석을 바탕으로 신제품 개발에 활용할 수 있도록 교육한다.
◉ 융합예술사 (Convergence Art History, 4) 3-3-0-0
예술 전반에 걸친 역사와 특징을 이해하고, 음악과 귀금속보석분야의 변천사를 자세하게 숙지하는 과목이다.
◉ 금속리빙오브제II (Metal Living Object II, 4) 3-2-2-0
졸업작품을 제작하는 과정으로 ‘금속리빙오브제I’ 선행 교과를 통해 개발된 소품의 기능에 맞는 제작기법을 이용하여 일상생활에 적용 가능한 소품을 제작하는 교과이다.
◉ 귀금속캡스톤디자인실무 II (Jewelry Capstone Design Practice II, 4) 2-1-2-0
귀금속캡스톤디자인 실무 I에서 수립한 기획을 바탕으로 실제 작품 및 주얼리 결과물을 완성하는 심화 교과목이다. 제작기법 적용, 구조 검토, 표면처리, 전시·발표, 포트폴리오 구성을 통해 창작자 및 주얼리 디자이너로서의 실무 역량을 강화한다.
◉ 보석공예작품연구II (Gem Craft Study II, 4) 3-2-2-0
졸업작품을 제작하는 과정으로 ‘보석공예작품연구Ⅰ’교과에서 연구한 기술과 기법을 작품에 적용하여 보석공예작품을 제작할 수 있는 능력을 배양하는 교과이다.
◉ AI주얼리창업종합설계II (Jewelry Startup Capstone Design II, 4) 3-2-2-0
‘AI주얼리창업종합설계Ⅰ’에서 기획한 프로젝트를 바탕으로 실제 제품 개발, 브랜드 고도화 및 사업화 전략을 수행하는 심화 캡스톤 교과목이다. 산업체 및 기관 수요를 반영하여 시제품 제작, 디지털 브랜딩, 마케팅 콘텐츠 제작 및 결과물 발표를 중심으로 프로젝트를 운영하며, 산업체와 시장 수요를 반영한 실무형 창업 프로젝트를 통해 창업 수행 능력과 문제해결 역량을 종합적으로 함양한다.
◉ 포트폴리오설계 (Portfolio Design, 4) 3-3-0-0
포트폴리오의 개념과 기본 구성을 이해하고 다양한 사례 분석을 바탕으로 개인의 특성에 맞는 포트폴리오를 제작한다. 이력 관리, 작품 촬영, 아카이브, 레이아웃 등을 효율적으로 구성하여 취업을 위한 포트폴리오를 설계하는 교과이다.
◉ 융합·창업종합설계 (Convergence·Start-up Capstone Design, 4) 3-0-0-3
사회 또는 산업체가 필요로 하는 문제에 대해서 학생들이 팀을 이루어 스스로 기획, 설계, 제작하여 종합적인 문제해결에 이르는 프로젝트 방식으로 전공간 융복합적 주제를 다루며, 창업으로 연계할 수 있는 실용 교과이다.

